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太吾繪卷正式版人物魅力計算機制詳解 太吾繪卷正式版魅力計算公式

2022-10-02  來自:9q3q游戲  小QQ
全文導(dǎo)讀最近廣告可以說是鋪天蓋地,好多朋友也在坐等9q3q游戲公布最新的在線玩的地址。卻找不到開服的地址,下面就看看9q3q游戲為朋友們精心準(zhǔn)備的最新太吾繪卷正式版人物魅力計算機制詳解匯總。

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太吾繪卷正式版人物魅力計算機制詳解

《太吾繪卷》正式版關(guān)于人物魅力機制已經(jīng)進行了各方面的調(diào)整,那么正式版人物魅力是如何計算的呢?下面請看玩家“aloneangel34 ”帶來的《太吾繪卷》正式版人物魅力計算機制詳解,一起看看吧。

本攻略是對應(yīng)2022年9月21日推出的新版本太吾的人物魅力計算機制詳解

公式與數(shù)據(jù)來自代碼,準(zhǔn)確性有一定保證(除非俺代碼沒讀懂),但也歡迎大家指正。

注意隨著版本更新,本攻略可能部分或全部失效。

太吾繪卷正式版魅力計算公式

當(dāng)前適配游戲版本(主界面下方小字):v0.0.4(2022年9月22日更新)

(待修正正內(nèi)容:眼睛部件的數(shù)量與游戲內(nèi)的部件數(shù)量對應(yīng)不上——會影響“眼睛部件的基礎(chǔ)魅力一覽表”,但目前看來暫時不影響總結(jié)。對于游戲內(nèi)為啥多比表中出12個部件稍微有點頭緒,但還要繼續(xù)研讀代碼)

實際成果展示

太吾繪卷正式版人物全屬性作用詳解

開服表游戲

但實際上,遵從自己的內(nèi)心,按照自己的審美喜好去捏就好,無需教條式地按照機制去捏臉:

開服表游戲

太吾繪卷功法傷害計算機制詳解

人物最終魅力 = (人物實際魅力 + 所有紅藍特性所提供的合計魅力加減值) / y (計算完成后會將數(shù)值限制在0~900之間,小于0的變?yōu)?,大于900的變?yōu)?00)

變量 y 在人物不穿服飾時為2、在人物穿了服飾時為1 (即如果人物不穿服飾,則最終魅力減半)

(注1:新版本最終魅力值所對應(yīng)的魅力評價文字 作為附錄貼在了帖子最下方,與紀(jì)念版相比從“出眾”到“天人”所需的最終魅力值要求都降低了100)

太吾繪卷魅力系統(tǒng)詳解

(注2:未滿16歲的人物、其最終魅力值固定為400,即默認(rèn)為出眾)

人物實際魅力 = 人物基礎(chǔ)魅力 * 實際魅力折扣值 + 皺紋魅力 + 服裝魅力

總結(jié)

太吾繪卷魅力計算詳解

1. 眼睛、鼻子、嘴巴這三項,都是1~5號部件的基礎(chǔ)魅力最高,6~10號部件的基礎(chǔ)魅力次高,越往后基礎(chǔ)魅力越低。單獨眉毛這項則是2~6號部件的基礎(chǔ)魅力最高(1號部件基礎(chǔ)魅力為0),7~11號部件的基礎(chǔ)魅力次高,越往后基礎(chǔ)魅力越低。

2. 眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴這四項的實際魅力 = 基礎(chǔ)魅力 * 魅力發(fā)揮度,也就是除了基礎(chǔ)值以外還需要看除了縮放以外的拖動條的設(shè)定(個人稱之為“魅力發(fā)揮度”,不達標(biāo)就不能發(fā)揮完整威力)

太吾繪卷正式版魅力計算公式分享

3. 眉毛的間距、高度、角度三項同時保持在40%~60%之間最佳,能發(fā)揮100%魅力,越偏離最佳區(qū)間、發(fā)揮度越低(取決于三個拖動條偏離最多的那項);

眼睛的間距、高度正好為50%且同時眼睛角度保持在40%~60%之間時最佳,能發(fā)揮100%魅力,越偏離最佳區(qū)間、發(fā)揮度越低(取決于三個拖動條偏離最多的那項);

(眼睛的間距、高度、角度這三個拖動條千萬不要同時處于“0%~20%或80%~100%”區(qū)間,那時發(fā)揮度會離譜的低,請保證至少有一項不在“0%~20%或80%~100%”區(qū)間)

鼻子高度正好為37.5%時最佳,越偏離最佳區(qū)間、發(fā)揮度越低;

嘴巴高度正好為50%時最佳,越偏離最佳區(qū)間、發(fā)揮度越低;

(拖動條最左為0%,最右為100%)

4. 前發(fā)避開2、3、21、30、40、42、51、55這些序號,其他序號的都一樣無減成。后發(fā)無所謂都一樣無減成。特征二請只選擇1號部件,其他都有減成。(這些導(dǎo)致的減成基本可以算是全局百分比減成)

5. 男性形象(包括女生男相)請暫時將年齡先調(diào)至30歲,然后在新出現(xiàn)的設(shè)定中:上胡須避開2~5、20~22、31這些序號,下胡須避開3~4、22、30這些序號,其他都一樣無減成。改完胡子之后再把年齡調(diào)回你喜歡的年齡。(胡須導(dǎo)致的減成基本可以算是全局百分比減成)

6. 特征一魅力最高的是2、3號部件,魅力次高4號部件,序號越往后越低(例外是1號部件,該部件的魅力加值最低、為0)

7. 除了上述第4、第5條提到的全局百分比減成以及第3條提到的眼睛魅力發(fā)揮度的特殊情況,其他的不一定非得按最佳部件序號、或最佳區(qū)間來捏臉。

(俺覺得捏臉時據(jù)每個人自身的審美不同、適當(dāng)偏離甚至大幅偏離最佳選擇都是可以接受的,自己覺得好看才是真的好,茄子懂個P的審美!)

玩家評價

[塔]:盡管畫面上很樸素,但是為玩家提供了很少游戲所能提供的體驗
Ciries:一款美麗快樂并且賞心悅目的游戲
琴聲如瑟月微暗:看好9q3q游戲上好多人推這款游戲才玩的,真不錯。
夜炙至尊:堅硬如鐵,也有一些小的瑕疵。但它是一個耳目一新的合格完整的多人游戲體驗。

有關(guān)太吾繪卷正式版人物魅力計算機制詳解的所有內(nèi)容到這里就告一段落了,互聯(lián)網(wǎng)上各色信息繁雜,找游戲開服表請大家支持9q3q游戲!

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