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女神異聞錄5對決幽靈先鋒技能學什么好 女神異聞錄5對決幽靈先鋒新手指南

2022-09-28  來自:9q3q游戲  小QQ
全文導讀最近關注度真是持續攀升,很多粉絲被各種渠道的游戲分享所打動。在良莠不齊的開服平臺中找到有實力的平臺還是不容易的,于是9q3q游戲頁游小王子便應這部分玩家需求為大家梳理了一下女神異聞錄5對決幽靈先鋒技能學什么好分享給大家。

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女神異聞錄5對決幽靈先鋒技能學什么好

女神異聞錄5S技能學什么好?游戲中技能優先學什么相信小伙伴們都好奇的吧,這里開服表游戲小編給大家帶來了女神異聞錄5S技能優先度分析,需要的玩家快來看下吧。

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女神異聞錄5S技能優先度分析

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BAND天賦樹,戰斗,支線,劇情,城市某些場景互動都會獲取經驗然后升級獲得PT,想白金必須要升到99級全部技能點滿,而某些技能LV上限是由支線解鎖,所以關于技能LV解鎖的支線也是必做的行列。

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這是我個人目前打到大阪的加點,然后說一下推薦這么加的理由。

T0級別存點第一時間必點滿的

女神異聞錄5對決幽靈先鋒

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經驗值獲取加成沒什么好講的,第一時間存點先拉滿,中期技能LV上限等到做冰雪之國的殘留物支線做完后,直接存點拉滿。一切之基。拉滿總計要30PT。

女神異聞錄5對決幽靈先鋒5速刷經驗方法

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女神異聞錄5對決幽靈先鋒新手指南含按鍵操作角色出招表

跟本傳一樣,HP不值錢SP值錢,當然也只是相對于前中期而言,并且P5S可以利用進出監牢返回現實的方式回滿HP和SP,但是藥物恢復量這個技能的價值依然高的嚇人,滿級以后大約是1.9的倍率。一個前期最簡單入手的鹽水菠蘿所恢復的SP,都足夠支撐你前期BOSS戰放兩次小技能的。所以這個技能我就不知道有什么不第一時間拉滿的理由,而且還沒有跟支線解鎖有關聯PT足夠直接拉滿。 拉滿總計要16點PT。

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前中期最大的經濟來源之一,后期的大外快,一之瀨的碎片支線,這個不拉滿,前中期日常購買食材以及藥物的花銷和到了京都后準備合P所需要的啟動資金都是無源之水。而前中期這個技能最體現性價比的地方也就是札幌迷宮,推薦刷碎片換錢以外還有其他理由這個后面再講。拉滿總計要16點PT。

T1級別T0點完有點必點的

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本作主要資源獲取的主要來源之一的網購,點滿以后會打4折,并隨著支線會解鎖各種新的貨源,二周目R難以后會直接賣屬性藥,但是價格非常昂貴,所以前期中期的低價藥物與食材穩定獲取以及2周目偶爾偷雞撿漏全靠這個。拉滿總計要16點PT。

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女神異聞錄5對決幽靈先鋒裝備選擇什么好

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女神異聞錄5對決幽靈先鋒喜多川祐介資料介紹

本作資源獲取方面的三駕馬車,放一起說了,增加道具獲取幾率,提升戰斗金錢收益,增加寶魔出現的概率,可以講沒他們本作的刷刷刷也就無從刷起,極·BOSS的稀有飾品與掉落的屬性無效/吸收技能卡和各種精英怪普通戰斗所出的技能卡,以及后續合P二周目買屬性藥所需要的大量金錢花銷,寶魔除了提供大量的經驗與金錢和技能卡以外在R難所掉落的的各種珍稀技能卡,都是變強的重要組成部分,所以這三樣必須拉滿,點滿的優先級是道具獲取>戰斗金錢收益>寶魔出現概率 拉滿所需PT:道具18PT 金錢30PT 寶魔14PT

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開鎖等級,沒什么好講,監牢帶鎖寶箱開鎖必備的要求,第一級直接點,后續兩級需要做支線,做完仙臺的支線以后解鎖二級后,足夠應付前中期的場景寶箱了。拉滿總計要10點PT。

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女神異聞錄5對決幽靈先鋒裝備選擇指南

增加面具掉落幾率,這個我要講一下,如果你是熟練工,或者對凹P系統相對熟悉,這個技能的優先級沒那么高,P5S的凹P雖然改了點規則但是大體還是以前那一套,這次打中文版點滿以后其實我就有點后悔了,因為打到大阪的時候我PP已經上千萬了,而且根本沒處花,還不如干些別的,當然對于萌新來講這個技能還是非常值得投資的。拉滿總計要40點PT。

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沖繩迷宮后解鎖,增加SHOW TIME威力,效果簡單粗暴,而SHOW TIME又是主要輸出手段之一,沒理由不點,拉滿總計要25點PT。

女神異聞錄5對決幽靈先鋒核熱屬性

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提升換手后SHOW TIME槽的積蓄速度,效果簡單粗暴,而SHOW TIME又是主要輸出手段之一,搭配反逆意識技能使用后效果拔群。拉滿總計要18點PT。

女神異聞錄5對決幽靈先鋒裝備推薦技能及凹介紹[圖]

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女神異聞錄5對決幽靈先鋒新手攻略

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戰斗系統的四大核心屬性,物理技能威力提升,魔法技能威力提升,異常狀態DEBUFF幾率提升,輔助BUFF和削弱BUFF持續時間提升,物理/魔法傷害提升優先點那個看你賊頭用那方面的技能較多優先點那個,異常狀態DEBUFF幾率提升毫無疑問,開篇我就說了本作別名異常異聞錄之超絕快攻手,玩到最后還是靠掛DEBUFF加超絕技巧來打TE傷害輸出,并且后期的異常回SP的電表倒轉大法也需要它,所以這項必須拉滿,輔助BUFF和削弱BUFF持續時間提升這個也不用多說后期也是BUFF和DEBUFF一直掛給自己和對面必點沒疑問。物理/魔法傷害提升 >異常狀態DEBUFF幾率提升>輔助BUFF和削弱BUFF持續時間提升。單項拉滿總計要30點PT,四項全部一樣。

T2看需求再點否則不要點的

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先說這兩個,前者偷襲陰影回HP,后者戰斗結束后回HP和SP,上面說了跟本體一樣,HP不值錢SP值錢,暗恥在這方面也是相對控制你恢復SP資源的獲取數量,但是到了札幌以后,如果在仙臺已經積累了很多食材來做咖喱飯和鹽水菠蘿,在配合札幌藥店每次刷新都會販賣的魚肝油膠囊,點滿恢復物品效果增加以后,基本是足夠維持戰斗所需要的SP消耗了,也就沒必要在后者這個投入總計60PT,恢復效果也并不是那么立竿見影的技能上大量投入了。然后是第一排那些HP/SP上限與基礎五維提升,說實在的這些基本都是后期刷BAND等級有大量充裕的PT后才去點的,前期點了對于戰斗并沒有太大的幫助,也就SP上限這個相對適合點幾下罷了。所以前中期別在這些技能上浪費太多PT。

玩家評論

金坷垃2222143:強大的策略性,出色的圖形效果和系統的多樣性
清風正涼像舊街巷:國產游戲里算是很棒的了
vs062313:一款出色的作品,適合從休閑玩家到硬派玩家各階層
舊年的惆悵:完美地執行了其簡單的玩法,為玩家提供了一個真正難忘和沉浸的體驗。

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