無悔華夏王翦技能強度解析 無悔華夏王翦技能強度怎么樣
這款游戲喜歡網(wǎng)頁游戲的玩家前些日子想必都聽到過,那么隨之而來的問題。卻難以找到放心的地址,本文9q3q游戲愛游小伙就給小伙伴們特地整理了無悔華夏王翦技能強度解析。
無悔華夏王翦技能強度解析
《無悔華夏》王翦怎么樣?王翦技能強度如何呢?下面開服表游戲小編為大家?guī)怼稛o悔華夏》王翦技能強度解析,一起看看吧。
一.劇本政策
①.置田
無悔華夏王翦技能強度怎么樣
這個政策也是王翦爭議最大,強度浮動最大的政策。我拿春秋戰(zhàn)國的主時代劇本做實驗舉例。(不同時代消耗系數(shù)不同,個人精力有限,不一一實驗了,并且由于屬性足夠,這次實驗忽略了腐化帶來的負面影響。順帶一提,橫掃和東漢的消耗計算與之前劇本不一致。各位自己注意一下哈)
無悔華夏王翦技能強度分析
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1.初始選擇越國,只帶入王翦,領(lǐng)取左下角錢糧。
可以通過兵數(shù)和錢糧消耗得出。在春秋時代,不點任何增加消耗的情況下:1兵=1糧+0.5錢
無悔華夏王翦技能強度分析大全
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2.點出王翦的置田,錢糧達到感嘆號。簡單計算得出:1兵=3.6糧+1.8錢。
故得出:王翦置田單兵增加增加了2.6的糧食消耗和1.3的金錢消耗。
無悔華夏王翦強度詳解
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簡單的實驗各位也可以看出來,王翦這個增加的消耗其實挺可怕的。并且一技能要觸發(fā)增加規(guī)模和攻城進度,要求你初始必須要有十萬的兵。
無悔華夏王翦技能強度怎么樣廉頗和王翦誰厲害
所以很多人就覺得,王翦強度不行。因為消耗高了,不如資源掠奪型名臣(婦好或者霍去病。)但是我覺得,選出王翦有點像什么呢,有點像三保一的戰(zhàn)術(shù)。拿出王翦就應(yīng)該考慮讓其他三個位置的名臣來輔助他了。因為王翦本身的強度足夠高,不需要其他的名臣過分考慮加強戰(zhàn)力方面的問題了。
無悔華夏王翦值得玩嗎
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所以回到這個政策本身,王翦的置田該怎么用!
無悔華夏怎么搭配王翦陣容
先說一個簡單的萌新用法吧:開局不點出置田,先擴張打白城和利用王翦的并國打小國家。等中后期資源產(chǎn)量和兵數(shù)量足夠了,再點出王翦的置田。(這個打法其實有些本末倒置,因為王翦本身作為軍事名臣,前期如果無法快速啟動置田,是很難帶來戰(zhàn)斗方面的提升的。這種打法本質(zhì)上只是利用了王翦的置田的攻城進度縮減后期的時間罷了。)
無悔華夏王翦陣容搭配推薦
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無悔華夏王翦陣容怎么搭配
進階用法:開局征兵到十萬以上(一般是感嘆號),點出王翦的置田,觸發(fā)規(guī)模和攻城進度。開始利用累戰(zhàn),卡在十萬的邊緣。讓自己每次都能利用置田直接累戰(zhàn)打下一座城。一路平推。(置田只要你發(fā)兵的時候能觸發(fā),發(fā)兵之后哪怕沒有十萬了,也不影響。)(這個打法對于錢糧資源的把控和戰(zhàn)后選擇其實很極限,因為大規(guī)模的錢糧消耗,讓你的行軍和調(diào)兵消耗都大幅度的增加了。所以如果一旦利用不好,中間就會中斷了攻城的效率。)
總的來說,置田強度很高,但是需要對錢糧資源有一定的把控能力(實在不行,進階用法卡住了就物資車戰(zhàn)術(shù)走起來!)
無悔華夏王翦陣容如何搭配
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②并國
無悔華夏王翦霍光卡池性價比如何
很簡單的名臣政策,適合多國家。一般默認敵對國家戰(zhàn)力為200點以上,王翦每消滅一個國家提升10點以上的戰(zhàn)力。作為天級軍事名臣,我們默認總政策戰(zhàn)力加成為70左右(參考刑天、哪吒、孫武等),王翦單純考慮這個技能要達到普通的天級戰(zhàn)力,需要滅掉六個國家。所以只要存在能滅掉六個以上的小國家的情況,王翦就已經(jīng)達到了普通天級軍事名臣水平了。
無悔華夏王翦霍光卡池性價比分析一覽
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二.戰(zhàn)役政策
僅展示,不評價。
無悔華夏王翦什么陣容厲害
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三.太守效果
無悔華夏王翦什么時候出
初始效果:每有民生產(chǎn)業(yè)達到3級,軍團規(guī)模增加3%,糧食消耗提升。
滿級效果:每有一個3級民生產(chǎn)業(yè),軍團規(guī)模增加10%,糧食消耗提升。
無悔華夏王翦飛地流玩法攻略
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王翦的太守效果,怎么說呢,強。但限制太大。就是我們同樣類比類似提升規(guī)模的名臣,這里面最優(yōu)秀的就是寒浞和班超,他們的裝備滿級同樣提升規(guī)模,但是負面的消耗僅僅是增加腐化。
回到王翦本身,同樣拿春秋戰(zhàn)國做實驗。
無悔華夏名臣·王翦
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1.初始規(guī)模為12w的兵,糧食消耗為12w。
無悔華夏王翦陣容搭配選擇
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2.建好一個三級民生產(chǎn)業(yè),糧食消耗為40w。
簡單計算得出:1兵=3.3糧。故得出糧食消耗增加了2.3/兵。
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3.建好兩個三級民生產(chǎn)業(yè),糧食消耗為68w。
簡單計算得出:1兵=5.6糧。故得出糧食消耗增加了4.6/兵。
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所以實際上在建好兩個以上的民生建筑時,王翦的太守糧食消耗量已經(jīng)完全超出了一政策本身的糧食消耗。
相對來說,這個太守效果不如寒浞和班超。但是考慮到民生建筑基本覆蓋了百分之八十以上的土地。所以還是推薦升級王翦的太守的。(糧食消耗的問題可以考慮搭配某些降低糧食消耗的太守名臣來抵消。例如倉頡、商鞅等)
這里額外說一句:商鞅之類的太守效果的糧食消耗減少是否能夠抵消王翦的消耗,我并不確定,也歡迎各位實驗一起探討。
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四.家仆效果
王翦的家仆本身的屬性介于二級步兵到三級步兵之前,但是附帶的被動效果十分強大。在對方半場40攻速,簡稱小激戰(zhàn)。(雖然夸張了一點,但是確實肉眼可見的強度。)
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綜合評價:王翦是《無悔華夏》里少數(shù)特別考驗全局錢糧把控水平名臣,因此名臣強度浮動特別大。
有足夠熟練度和合適的陣容組合的情況下,王翦能達到T1上位強度。
但從普適性來看,(由于本身置田和太守的錢糧消耗極高,如果使用不當(dāng)容易開局三個感嘆號,在非亂世小國較多的情況下也無法很好利用并國。)王翦僅僅只有T1下位甚至T2中位的強度。
(畢竟不是那種無腦強的軍事名臣。)
所以還是那句老話:仁者見仁,智者見智。在我這里主觀來評價,王翦屬于T1上位強度的名臣。
用戶評論
135565:有禮包嗎?我想要
rickstalker:不喜勿噴,我覺得還行
復(fù)聽故曲亂心曲:有趣、上癮、令人興奮。你不能要求一個游戲有更多的東西
白浪巫師:很久之前玩的游戲
以上這就是9q3q游戲小編為您帶來的無悔華夏王翦技能強度解析,相比于網(wǎng)上流傳的各種介紹,可以說這篇圖文并茂的無悔華夏王翦技能強度解析已經(jīng)盡可能完美。
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