火焰紋章結合engage角色內(nèi)置等級及經(jīng)驗值計算方法
這款游戲,應當對于大部分玩家來說都有所耳聞,很多新手玩家想加入。卻很難找到高福利的地址,今天9q3q游戲就給大家排雷帶來火焰紋章結合engage角色內(nèi)置等級及經(jīng)驗值計算方法。
火焰紋章結合engage角色內(nèi)置等級及經(jīng)驗值計算方法
《火焰紋章結合(engage)》中經(jīng)驗值的獲取受到許多因素影響,包括角色內(nèi)置等級、游戲難度等。下面開服表游戲就為大家介紹一下《火焰紋章Engage》角色內(nèi)置等級及經(jīng)驗值計算方法,希望對大家有所幫助。
經(jīng)驗值基本上是通過擊敗敵人或攻擊等級高的敵人來獲得。
火焰紋章結合engage角色內(nèi)置等級及經(jīng)驗值計算方法介紹
各個角色存在「內(nèi)置等級(隱藏等級)」,用于記錄轉職前后到目前為止該角色的等級總數(shù)。
內(nèi)置等級可以在求等級差時使用,等級差不會因為轉職時等級重置而縮小。
內(nèi)置等級 = Min( 基礎內(nèi)置等級 + 升級總和, 難度上限)
Max(A,B)求最大值(取較高一方的結果),Min(A,B)求最小值(取較低一方的結果)。
基礎內(nèi)置等級:每個角色獨立計算升級總和:累計提升的等級總和,到現(xiàn)在為止提升的等級的累計數(shù)值難度上限:普通為50、困難為40、超難為30(上限越高,通過杖和舞蹈獲得經(jīng)驗值的衰減就越慢)等級差 = 對手內(nèi)置等級 - 角色自身內(nèi)置等級
等級差是由內(nèi)置等級計算的,敵人也有內(nèi)置等級的設定。
可獲得經(jīng)驗值 = Max( 戰(zhàn)斗基礎值 + 擊破值, 保底值 )
擊破值 = Max( 擊破基礎值, 保底值 )
戰(zhàn)斗基礎值:根據(jù)難度和等級差計算擊破基礎值:根據(jù)難度和等級差計算保底值:根據(jù)難度和等級差計算參考下方表格,與同一名敵人連續(xù)戰(zhàn)斗也會出現(xiàn)獲得經(jīng)驗值為0的情況。
可獲得經(jīng)驗值 = Clamp( 連鎖基礎值×連鎖次數(shù), 0, 上限值 )
Clamp(A,B,C)指的是將A的范圍限制在B-C中。
連鎖基礎值:根據(jù)難度和等級差計算連鎖次數(shù):連鎖攻擊觸發(fā)的次數(shù)上限值:普通30、困難30、超難15戰(zhàn)斗經(jīng)驗值和連鎖攻擊經(jīng)驗值的合計數(shù)值限制在1-100范圍內(nèi)。
可獲得經(jīng)驗值 = 基礎值 + 等級衰減值 + 等級差修正衰減值
基礎值:根據(jù)杖(白魔法)計算等級衰減值:根據(jù)杖使用角色的等級計算等級差修正衰減值:根據(jù)等級差計算可獲得經(jīng)驗值 = 舞蹈基礎值 + 等級差修正衰減值
舞蹈基礎值:根據(jù)內(nèi)置等級計算等級差修正衰減值:根據(jù)等級差計算可獲得經(jīng)驗值 = 戰(zhàn)斗基礎值 + 擊破基礎值
戰(zhàn)斗基礎值:根據(jù)等級差計算擊破基礎值:根據(jù)等級差計算玩家評價
一餓う就手:快來加入我們的公會
ThΕ__King:一路上風風雨雨打的我好累
vs062313:我不管!反正這個風格我愛了!
『え霸天』:游戲是一件很輕松的事。尤其是你第一次玩的時候
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