神曲60級(jí)弓箭手暴擊率分析 神曲弓箭手現(xiàn)狀堪憂
神曲最近很多玩家都在玩,備受玩家們的喜愛,那么問題來了。卻找不到神曲在線玩的地址,本文9q3q愛游小伙就給小伙伴們特地整理了神曲60級(jí)弓箭手暴擊率分析。
神曲60級(jí)弓箭手暴擊率分析
神曲弓手的暴擊到底怎么才能最大限度激發(fā)出來?我在秘境和人PK很多次,帶不同的橙星試驗(yàn)。
我60的弓帶的星星是全是五級(jí)
泰坦 裁決 狂暴 自然 神圣 龍神 死神
帶五級(jí)狂爆和人PK,8盤有7盤掛了 打BOSS血一般在得黃金和戰(zhàn)魂3W-4W
神曲弓箭手現(xiàn)狀堪憂
把五級(jí)狂爆換成死神和人PK,8盤有6盤勝了?打世界BOSS得的黃金依然在3W-4W
我想知道狂爆是針對(duì)于射手的必備法寶,可事實(shí)上用途幾率為0,還占用了一個(gè)星星位置,其它職業(yè)只要用一戰(zhàn)神就OK。為什么我們射手裁決 狂暴兩個(gè)星位還不如人家一個(gè)星位。
神曲射手改版后各方面分析
我真不知道游戲開發(fā)人員對(duì)狂爆的理解和概念,為什么不能兩者合一,加狂爆的同時(shí)提高爆擊傷害、為什么要就比其它職業(yè)多占一星位,還起不到實(shí)際效果,反而在PK時(shí)更沒有用!
《神曲》玩家評(píng)論
野性的貪婪:它帶給玩家的是一場(chǎng)令人沉浸其中又難以忘懷的珍貴體驗(yàn)
『え霸天』:不會(huì)吧不會(huì)吧現(xiàn)在還有人玩神曲么,不會(huì)玩別的游戲了么不會(huì)吧
4minutes^:游戲平衡機(jī)制感覺做的很棒
冥蓮子:講道理,我玩游戲是為了消遣,不是為了熬夜,十一點(diǎn)下了,玩到早上八點(diǎn),但根本停不下來!
做完上面的操作,神曲60級(jí)弓箭手暴擊率分析就給大家介紹完了。希望大家游戲快樂。
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