神曲戰(zhàn)士技能加點 神曲戰(zhàn)士怎么加點
神曲這個游戲想必都還算熟悉,好些玩家都知道,玩法都堪稱優(yōu)秀,很多新手小伙伴想玩這款游戲。一些別人分享的鏈接打著神曲的碰瓷游戲也隨之而來,接下來9q3q就為大家整理了一下神曲戰(zhàn)士技能加點。
神曲戰(zhàn)士技能加點
戰(zhàn)士的技能加點我試驗過很多不同的方式,但是最后保留的,其實還是大眾化的加點法:
滿斬擊、強擊、神襲、旋風(fēng)、盾的這種。
神曲戰(zhàn)士怎么加點
因為他最中庸,任何情況效果都還不錯。至于反傷流我個人試驗過在同水平60級以下不用圣印的戰(zhàn)斗中PK是略占上風(fēng)的,但是缺點也很明顯,打boss和Fb時不給力,而且后期1000的反傷根本不夠看,果斷換了。
加截取的就更少見了,效果一般吧,都是前期效果還成,而且都屬于JJC技能,感覺不實用(有一點我要說一下滿級不是固定的3000傷害而是和你的攻擊力掛鉤的,也就是說絕對要超過3000)
神曲戰(zhàn)士新版加點原則及注意事項
總的來說戰(zhàn)士屬于后期可能厲害(沒玩到后期所以不敢亂下定論,不過看小點點和龍陽他們還是虎的一B啊),前期非常悲劇,需要一定耐心和毅力堅持下來,同時需要一定的資金投入才能超越其他職業(yè)滴....
《神曲》玩家說
嘵夢覺醒:它是該類型游戲中的藝術(shù)作品
乜許?:游戲很新奇,我很喜歡,希望更多人加入。
Justlove丶:《神曲》是對童年時代的經(jīng)典游戲的一種美妙的、現(xiàn)代的詮釋。
噬天滅地:畫面清晰,人物生動,適合閑余時間玩
有關(guān)神曲戰(zhàn)士技能加點的所有內(nèi)容到這里就告一段落了,互聯(lián)網(wǎng)上各色信息繁雜,玩游戲請大家支持9q3q!
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