神曲終極技能奧義 神曲弓手高戰力技能加點詳細分析
神曲這個游戲近期可謂是風頭無兩,各大平臺上出現了海量冒充神曲的假游戲。各大網站上出現了大量仿制神曲的山寨游戲,作為一個深受玩家喜愛的頁游平臺,本文9q3q就應部分玩家的要求為大家梳理了一下最新的神曲終極技能奧義。
神曲終極技能奧義
是不是在為神曲卡敏煩惱著?要想卡敏值還得從網速抓起喲!
卡敏一說在神曲里也非常適用有些玩家是不是經常看到別的玩家有時候在一個回合能出手兩次,感覺像是卡了,其實有時候那是其他玩家在卡怪的敏,角色攻擊回合都有一個敏值,這是一個抽象的概念,在神曲里這個值應該是固定的,和人物屬性無關。卡敏的前提是:網速要好+x
世界BOSS卡敏:
神曲弓手高戰力技能加點詳細分析
世界boss時間:每天11:00-12:0016:00-17:0021:00-22:00
神曲新職業射手技能詳細介紹
打世界BOSS時,部隊在前,一進入戰斗就狂按技能,建議按【1】,因為第一個攻擊默認等待玩家相應,當然是越快越好了,畫面就算沒出來,技能已經開啟就不會浪費敏。第二攻擊最重要,最好是普通攻擊,攻擊一出手立馬按技能,網好手快的話你就可以在普通攻擊后再給一個技能(當然要考慮技能CD),部隊也會和你一起能多打一次。一出技能又立馬接技能,人品好的話,角色會普攻一次再接技能,總的來說,卡了敏可以多1~3次普攻的傷害并加怒氣。
有了怒氣,我試驗了戰士的技能順序:斬擊-普攻-奧義-普攻-強擊。或者一上來就奧義-普攻-斬擊-強擊,最面這個成功率很大,10次有8次可行……
最適宜卡敏:卡敏在對方單人時是最有效的,無論是迷宮boss還是剩余一個怪都可以卡敏,挑戰或競技時也可以,不過角色敏值差不多,難卡
神曲法師轉職技能最新評測
最消耗敏值的是終極技能·奧義,其次是攻擊技能,然后是防技,治療技,符文,普攻……
不適宜卡敏:敵方多人時,比較難卡,網速卡時…………這個無解。
第一下攻擊不要等待普攻,不然系統會等待響應浪費敏值,開防技能或者限制技能的BOSS,難卡敏。
神曲法師奧義全攻略
多人卡敏:在多人副本里,面對多數量的怪,最好是群傷技能卡住敏,大家一起出技能可以多很多連擊傷害,也是最容易拿通關S的。方法是進入游戲第一時間清一色AOE技能(群傷),但是有時候也很難連上。
《神曲》玩家評價
【ㄨ戰孤狼】:游戲中超乎想象力的場景和創意會令你目瞪口呆
帥旳、狠冇型:推廣越多證明這個東西涼的越快,你繼續!
一生過的窩囊:《神曲》不是一個非常創新的游戲。它有一些技術和平衡問題,但它可以非常有趣和令人上癮。
Black◎white:增加氪金系統就很棒啊。
有關神曲終極技能奧義的所有內容到這里就告一段落了,互聯網上各色信息繁雜,玩游戲請大家支持9q3q!
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